keyshot7小窍门keyshot焦散
发布时间:2025年10月28日 点击:[0]人次
Hi,大家好,这里是长街短梦~
今天分享教程keyshot焦散制作~
效果图如下,赶快来学习吧~
1 在这里一些简单的操作我将会省略掉,给你呈现最核心的操作步骤,详细操作看我的第一篇文章-超详细夜灯场景渲染教学。
2 犀牛建模就省略了,如果你不想建模,后台回复领取吧;
简单场景搭建,新建摄像机,如下。
3 瓶体给予玻璃材质,勾选折射。
4 里面液体给予液体材质并改变其颜色;
打开节点图,用噪点纹理控制其凹凸,如下(前面忘记截图了,里面液体参数如下);
背景和小平台为塑料材质,调节颜色及粗糙度。
5 双击平面,赋予液体材质,点击节点图;
材质图面板空白处右击-纹理-噪点(碎形和纹理);右击-实用工具-凹凸添加;
将两个噪点连接到凹凸添加上,将两个纹理混合,再连接到液体的凹凸上;
调节噪点的大小及凹凸。
6 照明模式改为产品,去掉勾选地面间接照明(针对半透明物体),全局照明改为2(增加光线反弹次数,不要调太高,增加渲染时间),勾选焦散线。
7 使用keyshot自带的厕所HDRI,调节角度;
新建球体,改为聚光灯材质;
调整其位置,电源为流明,勾选恒定光输出。
8 调整背景色,平台颜色;
瓶盖为金属漆材质,颜色加深;
瓶内液体颜色减淡。
9 打开去噪,去噪混合和萤火虫滤镜全调为1。
10 输出设置,根据电脑情况而定。
keyshot焦散制作方式
碟纹制作
模型获取
后台回复:焦散练习
(模型仅供练习使用,不得商业)