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keyshot7小窍门keyshot焦散

发布时间:2025年10月28日    点击:[0]人次

Hi,大家好,这里是长街短梦~

今天分享教程keyshot焦散制作~

效果图如下,赶快来学习吧~

1 在这里一些简单的操作我将会省略掉,给你呈现最核心的操作步骤,详细操作看我的第一篇文章-超详细夜灯场景渲染教学。

2 犀牛建模就省略了,如果你不想建模,后台回复领取吧;

简单场景搭建,新建摄像机,如下。

3 瓶体给予玻璃材质,勾选折射。

4 里面液体给予液体材质并改变其颜色;

打开节点图,用噪点纹理控制其凹凸,如下(前面忘记截图了,里面液体参数如下);

背景和小平台为塑料材质,调节颜色及粗糙度。

5 双击平面,赋予液体材质,点击节点图;

材质图面板空白处右击-纹理-噪点(碎形和纹理);右击-实用工具-凹凸添加;

将两个噪点连接到凹凸添加上,将两个纹理混合,再连接到液体的凹凸上;

调节噪点的大小及凹凸。

6 照明模式改为产品,去掉勾选地面间接照明(针对半透明物体),全局照明改为2(增加光线反弹次数,不要调太高,增加渲染时间),勾选焦散线。

7 使用keyshot自带的厕所HDRI,调节角度;

新建球体,改为聚光灯材质;

调整其位置,电源为流明,勾选恒定光输出。

8 调整背景色,平台颜色;

瓶盖为金属漆材质,颜色加深;

瓶内液体颜色减淡。

9 打开去噪,去噪混合和萤火虫滤镜全调为1。

10 输出设置,根据电脑情况而定。

keyshot焦散制作方式

碟纹制作

模型获取

后台回复:焦散练习

(模型仅供练习使用,不得商业)

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